В 2024 году испанская индустрия видеоигр выручкой составила 1 464 млн евро, что на 2 ,7 % больше, чем в 2023 году.
Отдел числа трудоустройства указывает, что отрасль в 2024 году обеспечила прямые рабочие места 10 508 человек и 2 330 самозанятых. Темпы роста занятости составили лишь 2 ,4 %, а 47 % студий сообщают о падении доходов, сокращениях персонала или отмене проектов.
Почти половина (53 %) испанских студий уже применяют генеративный ИИ (ChatGPT, Midjourney, GitHub Copilot) в своей повседневной работе. При этом 46 % считают, что ИИ оказывает отрицательное влияние – они боятся потери рабочих мест и нарушения авторских прав, тогда как 43 % видят в нём преимущество, в частности снижение издержек и усиление малых команд.
Среди требований к государству институциональным игрокам подчёркивается создание налогового стимулирования, аналогичного тому, которое существует для кино и телевидения. По оценкам сторонников инициатива может в четыре раза увеличить выручку отрасли и удвоить количество высококвалифицированных рабочих мест.
Оригинал: https://www.abc.es/cultura/industria-espanola-videojuego-crece-empieza-quedarse-gasolina-20260706012413-nt.html